1.循环绑定 => 变量污染
// 页面有一个ul下4个li// lis.length = 4for (var i = 0; i < lis.length; i++) { // 给页面元素对象添加一个任意属性(保留索引的属性index) lis[i].index = i // 循环绑定时. i分别是0,1,2,3, 也就给每一个li进行了点击事件的绑定 lis[i].onclick = function () { // 在事件绑定时,没有执行事件内部的逻辑体, 在绑定结束后, 激活事件时, 才会执行 // 循环结束后, i值定格在4, 索引在激活事件执行功能时,拿到的i的值全部是4 // 需求1: 打印li的索引 // console.log(i) // 解决:每一个li都有index属性,取出自己(this)的索引 console.log(this.index) // 需求2: 打印自身内容 // console.log(lis[i].innerText) // 解决: this就能唯一指向当前激活事件的那个li对象 console.log(this.innerText) }}
2.对象(字典)的增删改查
// 作为字典来使用 *****var dict = { a: "AAA", b: "BBB"}// 查console.log(dict.a);// 改dict.a = "AAAAA";console.log(dict);// 增dict.c = "CCC";console.log(dict);// 删delete dict.b;console.log(dict);// 总结: 只要是js对象, 就可以随意添加属性
3.Math的使用
abs(x):返回 x 的绝对值ceil(x):向上取整floor(x):向下取整max(...n):求最大值min(...n):求最小值pow(x,y):返回 x 的 y 次幂random():返回 0 ~ 1 之间的随机数
随机数
// 得到区间[min, max]之间的正整数function randomNum(min, max) { return parseInt(Math.random() * (max - min + 1)) + min; }
4.字符串的操作
chartAt(n):指定索引字符,同[n]concat(str):将目标字符串拼接到指定字符串之后indexOf(str):指定字符串第一次出现的位置lastIndexOf(str):指定字符串最一次出现的位置match(re):匹配指定正则,结果为数组(可全文匹配)replace(re, str):将正则匹配到的字符串替换为指定字符串search(re):匹配指定正则,结果为匹配的索引,反之-1substr(n, m):从索引n开始,截取m个字符长度(m省略代表截取到最后)substring(n, m):从索引n开始,截取到索引m(m省略代表截取到最后)slice(n, m):同substring(n, m)split(re):以指定正则将字符串拆分为数组toUpperCase():转换为大写toLowerCase():转换为小写trim():去除首尾空白字符
// 1.指定索引下的字符var s = "abcdef123456呵呵哈哈";console.log(s.charAt(3));// 2.判断是否存在: 呵呵是否在字符串中// -1代表不存在, 反正就是存在(的索引)console.log(s.indexOf("呵")); // 12console.log(s.lastIndexOf("呵")); // 13// 3.替换var newS = s.replace("abc", "ABC");console.log(s);console.log(newS);// 总结: 字符串为不可变类型, 如果某操作要改变字符串, 该操作一定拥有返回值// 4.裁剪 slice(n, m) 从索引n开始截取到索引m之前newS = s.slice(0, 3);console.log(newS);// 5.拆分数组var ss = "123 456 abc def";var arr = ss.split(" ");console.log(arr)
5.数组操作
indexOf(ele):指定元素第一次出现的位置lastIndexOf(ele):指定元素最一次出现的位置reverse():反转数组join(str):以指定字符串连接成字符串sort(): 排序filter(function(value, index){ return true | false}):过滤器增删改查push(ele):从尾加unshift(ele):从头加pop():从尾删shift():从头删splice(begin, length, ...eles):完成增删改// begin开始索引// length长度// 新元素们(可以省略)
var arr = [3, 5, 1, 2, 4];console.log(arr); // [3, 5, 1, 2, 4]// 1.反转arr.reverse();console.log(arr); // [4, 2, 1, 5, 3]// 2.排序arr.sort();console.log(arr); // [1, 2, 3, 4, 5]console.log(arr.reverse()); // [5, 4, 3, 2, 1]// 3.判断元素是否存在 (不等于-1就是存在)console.log(arr.indexOf(5));// 4.拼接成字符串var ss = arr.join("@");console.log(ss); // 5@4@3@2@1// 5.过滤器 (保留符合条件的结果)var newArr = arr.filter(function (ele) { // 回调函数的回调次数有数组的个数决定 // filter回调了三个参数: ele, index, sourcerr // 偶数 if (ele % 2 == 0) { // 满足过滤条件 return true; } // 不满足过滤条件 return false;});// 满足过滤条件的就会添加到新数组中保留console.log(newArr) // [4, 2]/*原理arr.filter(fn) { var newArr = []; for (var i = 0; i < this.length; i++) { var res = fn(this[i], i, this); if (res == true) { newArr.push(res) } } return newArr;}*/// 查// arr[index]// 改// arr[index] = newDate;// 增// 从尾加: push()// 从头加: unshift()// 删// pop():从尾删// shift():从头删// splice(begin, length, ...eles);// begin开始的索引// length操作的长度// 替换为的新元素们(可以省略)// 增// 从索引3之前操作0位,替换为10 => 在索引3插入10a.splice(3, 0, 10); // [4, 3, 5, 10, 1, 2]console.log(a);// 在索引0之前操作0位,替换为1,2 => 在首位添加1和2a.splice(0, 0, 1, 2);console.log(a); // [1, 2, 4, 3, 5, 10, 1, 2]// 改// 在索引末尾之前操作1位,替换为20 => 在末位修改为20a.splice(a.length - 1, 1, 20); // [1, 2, 4, 3, 5, 10, 1, 20]console.log(a); // [1, 2, 4, 3, 5, 10, 1, 20]// 删a.splice(2, 3);console.log(a); // [1, 2, 10, 1, 20]
6.鼠标事件
var box = document.querySelector('.box');// 悬浮box.onmouseenter = function () { box.style.cursor = "pointer"; console.log("鼠标悬浮了")}// 移动box.onmousemove = function () { console.log("鼠标在移动")}// 按下box.onmousedown = function () { console.log("鼠标按下")}// 抬起box.onmouseup = function () { console.log("鼠标抬起")}// 移开box.onmouseleave = function () { console.log("鼠标移开")}// 右键: 右键按下抬起为一次右键box.oncontextmenu = function (ev) { console.log("鼠标右键")}// 点击点的x坐标: ev.clientX | 点击点的y坐标: ev.clientY
7.键盘事件
// 具体按下的是那个按键document.onkeydown = function () { // console.log("键盘按下了")}// ev: 系统回调事件函数,传递的事件对象// 键盘事件中,ev中有keyCode来唯一标识具体的按键// 通过ctrlKey | shiftKey | altKey 来标签特殊按键是否为按下状态document.onkeyup = function (ev) { console.log(ev); console.log(ev.keyCode, ev.altKey); console.log("键盘抬起了")}
8.定时器
// 一次性定时器: // 1.r1是定时器返回值, 就是定时器创建先后的数字编号// 2.只在创建定时器1s后执行1次var r1 = setTimeout(function () { console.log("一次性定时器响了!1111");}, 1000);// 持续性定时器:// 1.r2是定时器返回值, 就是定时器创建先后的数字编号// 2.第一次触发在1s后,然后每1s触发一次var num = 0;var r2 = setInterval(function () { console.log("持续性性定时器响了%d次!", ++num);}, 1000);// 清除一个定时器// 1.通过定时器数字编号来清除// 2.清除定时器不分种类可以混用clearTimeout(r1) == clearInterval(1)// 清除页面所有定时器var n = setTimeout(function () {}, 1); // n一定大于之前所有的定时器编号for (var i = 0; i < n; i++) { // 将1~n之间所有定时器再清一遍 clearTimeout(i)}